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象棋


目标:

  1. 看完整个视频,吃透整个思路,自己手敲一遍。
  2. 举一反三:使用任意编程语言如Python、C/C++、Java等,完成相似的游戏如国际象棋、军棋、斗兽棋、日本将棋等。

整体思路:(简单说就3步)

  1. 画出棋盘和棋子
  2. 获取被点击棋子的可落子位置,走棋(吃棋子、将军、不可以主动送死)
  3. 判断胜负(无路可走,防守方所有棋子所有可落子的走法都无法挽回败局)

走棋需求:

  1. 点击选中:给你一个坐标(x,y),快速获取到当前坐标棋子的信息
  2. 走棋:走到空位;走到友方单位(不允许);走到敌方单位(吃棋子)

数据结构:(根据走棋需求进行设计)

  1. 一维数组
  2. 二维数组(存储一个表格去找)
  3. 对象(key存xy坐标,value存棋子信息)